El patrón de especificación es un patrón de diseño de software que se utiliza para definir criterios de búsqueda para un conjunto de datos. Este patrón se basa en la idea de que se pueden crear clases de especificación que representen diferentes criterios de búsqueda, y que estas clases pueden ser …
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Patrón Repository
El patrón de repositorio es un patrón de diseño de software que se utiliza para abstraer el acceso a los datos de una aplicación. Este patrón se basa en la idea de que todos los datos de una aplicación deben estar almacenados en un único lugar, conocido como repositorio. De esta forma, la lógica de …
Patrón Data Access Object (DAO)
El patrón de objeto de acceso a datos (DAO) es un patrón de diseño de software que se utiliza para abstraer el acceso a los datos de una aplicación. Este patrón se basa en la separación de la lógica de negocio de la lógica de acceso a datos, lo que permite a los desarrolladores de software cambiar …