El patrón de objeto de acceso a datos (DAO) es un patrón de diseño de software que se utiliza para abstraer el acceso a los datos de una aplicación. Este patrón se basa en la separación de la lógica de negocio de la lógica de acceso a datos, lo que permite a los desarrolladores de software cambiar fácilmente la fuente de datos utilizada por una aplicación sin tener que modificar el código de la lógica de negocio.
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