Que es la polaridad
Definición sencilla La polaridad es lo que tenemos que tener en cuenta en ciertos componentes electrónicos que solo funcionan si colocas bien los polos. Es
Cómo abrir varias veces la misma App en Mac
En el mac cuando abres una App, si intentas abrirla de nuevo, no te deja. Te pone el foco en la que ya tenías abierta.
El robot que encuentra a Wally antes que tú
Quien no a jugado alguna vez a encontrar a nuestro querido Wally entre la multitud. Pues este robot lo busca y lo encuentra en segundos. Es
Patrón Object Mother
El término «Object Mother» (Madre de Objetos) es un patrón de diseño utilizado en el desarrollo de software. Este patrón se engloba dentro de la
Máquina de estados
Una máquina de estados es un modelo matemático que describe un sistema dinámico que puede encontrarse en uno de un conjunto finito de estados discretos.
_Lodash
Lodash es una librería de JavaScript con muchísimas utilidades, sobre todo para gestionar arrays. Es una heredera aventajada de otra librería famosas Underscore. Algunos ejemplos
Qué es Scratch?
Scratch es uno de los miles de lenguajes de programación que existen para hacer programas, lo que le diferencia principalmente es que no se escribe
Event Drive Arquitecture – Arquitectura basada en eventos
Una arquitectura basada en eventos (EDA) es un patrón de diseño que utiliza eventos y controladores de eventos para desencadenar la ejecución de ciertas piezas
¿Que es la Robótica Educativa?
Contenido Premium: ¿Que es la Robótica Educatica? (para educadores)
MongoDb
MongoDb es una Base de datos de las llamadas NoSQL. Es decir que no se consultan con el lenguaje SQL, sino con métodos, otra característica
Ley de Demeter: No hables con desconocidos
La Ley de Deméter es un principio de diseño que se utiliza para reducir la dependencia entre los componentes de un sistema de software y