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Robótica educativa, Scratch y STEAM para niños, jovenes y profesores.  

Robótica Educativa

La robótica educativa permite aprender conceptos de lógica y pensamiento computacional, aprendiendo a construir artefactos que interactuan con el medio.

Scratch

Scratch es un lenguaje de programación visual orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos.

STEAM

STEM proviene del inglés Science, Technology, Engineering and Maths. Auna Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas, pero esta disciplina ahora se le ha integrado la A de Art, Arte.