El patrón Unit of Work es un patrón de diseño que se utiliza para manejar transacciones en una aplicación. Es útil cuando se tienen varias operaciones de base de datos que deben ser ejecutadas de manera transaccional, es decir, todas deben tener éxito o todas deben fallar. El patrón Unit of Work …
Diseño de Software
Software Dogmático – Opinionated software
Software dogmatico es un término utilizado para describir software que es muy rígido en sus opiniones o preferencias sobre cómo debe ser utilizado o configurado. Esto puede ser frustrante para los usuarios, ya que pueden sentir que no tienen suficiente control sobre el comportamiento del software o …
Patrón Middleware
El patrón middleware es un patrón de diseño que se utiliza para facilitar la comunicación entre componentes de un sistema. El middleware actúa como un intermediario entre los componentes, permitiendo que estos se comuniquen de manera más eficiente y que sean más fáciles de mantener y …