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Diseño de Software

28 diciembre, 2022 Por Editor

Microservicios vs Microlitos vs Monolitos

Los microservicios, las arquitecturas monolíticas y los microlitos son enfoques diferentes para construir y organizar sistemas de software. Cada uno tiene su propio conjunto de beneficios y compensaciones, y la elección correcta para un proyecto en particular dependerá de los requisitos y …

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28 diciembre, 2022 Por Editor

Event Drive Arquitecture – Arquitectura basada en eventos

Una arquitectura basada en eventos (EDA) es un patrón de diseño que utiliza eventos y controladores de eventos para desencadenar la ejecución de ciertas piezas de código en respuesta a acciones o eventos específicos. En un sistema controlado por eventos, los componentes u objetos dentro del sistema …

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28 diciembre, 2022 Por Editor

Principio: Composición sobre herencia – Composition over inheritance

Composition over inheritance es un principio de diseño de software que sugiere que es mejor usar la composición de objetos, en la que los objetos se componen de objetos más pequeños con comportamientos específicos, en lugar de heredar de una clase base o padre. Este enfoque puede ser más flexible y …

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  • 23.3 WS:IA-JS Creando un Blog en React con chatGPT.
  • 23.2 IA. Cómo va a afectar a nuestros empleos?
  • 23.1 IA. En que punto estamos y como hemos llegado hasta aquí.
Jesús A. Carballo Santaclara

Empezé trasteando en los 80' con un ZX espectrum, después pasé al potente "PC 8086" (jeje...). He trabajado haciendo software para la administración pública, para Hospitales, el sector de la Automoción, el sector Bancario, en algún e-Commerce de alguna multinacional y he emprendido en robótica educativa y en buscadores web.
Trabajo de forma profesional en esto de los ordenadores desde hace mas de 25 años espero poder contarte alguna cosa interesante.

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