La Ley de Deméter es un principio de diseño que se utiliza para reducir la dependencia entre los componentes de un sistema de software y mejorar la cohesión y la modificabilidad del código. Esta ley se basa en la idea de que cada objeto debe tener un conocimiento limitado de otros objetos y debe …
Qué es ...?
Patrón Object Mother
El término "Object Mother" (Madre de Objetos) es un patrón de diseño utilizado en el desarrollo de software. Este patrón se engloba dentro de la categoría de patrones de diseño creacionales y se utiliza para crear objetos de prueba o datos de prueba de manera eficiente y reutilizable. El objetivo …
Máquina de estados
Una máquina de estados es un modelo matemático que describe un sistema dinámico que puede encontrarse en uno de un conjunto finito de estados discretos. Una máquina de estados se utiliza a menudo para modelar sistemas en los que el comportamiento cambia en función del estado actual del sistema y de …