Una máquina de estados es un modelo matemático que describe un sistema dinámico que puede encontrarse en uno de un conjunto finito de estados discretos. Una máquina de estados se utiliza a menudo para modelar sistemas en los que el comportamiento cambia en función del estado actual del sistema y de …
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Patrón Unidad de Trabajo -Unit Of Work (UOW)
El patrón Unit of Work es un patrón de diseño que se utiliza para manejar transacciones en una aplicación. Es útil cuando se tienen varias operaciones de base de datos que deben ser ejecutadas de manera transaccional, es decir, todas deben tener éxito o todas deben fallar. El patrón Unit of Work …
Redux Toolkit
Aquí hay un ejemplo de cómo se puede utilizar Redux Toolkit con TypeScript: En este ejemplo, se está utilizando Redux Toolkit para crear un "slice" de estado en el redux store que se llama "todos". El slice tiene una interfaz de estado que define una matriz de objetos "Todo" y un estado inicial …