Los microservicios, las arquitecturas monolíticas y los microlitos son enfoques diferentes para construir y organizar sistemas de software. Cada uno tiene su propio conjunto de beneficios y compensaciones, y la elección correcta para un proyecto en particular dependerá de los requisitos y …
Event Drive Arquitecture – Arquitectura basada en eventos
Una arquitectura basada en eventos (EDA) es un patrón de diseño que utiliza eventos y controladores de eventos para desencadenar la ejecución de ciertas piezas de código en respuesta a acciones o eventos específicos. En un sistema controlado por eventos, los componentes u objetos dentro del sistema …
Principio: Composición sobre herencia – Composition over inheritance
Composition over inheritance es un principio de diseño de software que sugiere que es mejor usar la composición de objetos, en la que los objetos se componen de objetos más pequeños con comportamientos específicos, en lugar de heredar de una clase base o padre. Este enfoque puede ser más flexible y …