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21 diciembre, 2022 Por Editor

Patrón Unidad de Trabajo -Unit Of Work (UOW)

El patrón Unit of Work es un patrón de diseño que se utiliza para manejar transacciones en una aplicación. Es útil cuando se tienen varias operaciones de base de datos que deben ser ejecutadas de manera transaccional, es decir, todas deben tener éxito o todas deben fallar.

El patrón Unit of Work mantiene un registro de todas las operaciones que se han realizado en una unidad de trabajo y proporciona una forma de hacer commit o rollback de todas las operaciones en conjunto. Esto asegura que si una operación falla, todas las demás operaciones también se revierten y la base de datos vuelve a su estado anterior.

Por ejemplo, si estamos realizando una transacción para transferir dinero de una cuenta a otra, podemos utilizar el patrón Unit of Work para asegurarnos de que la operación de retirar dinero de la primera cuenta y la operación de depositar dinero en la segunda cuenta se realicen de manera atomica, es decir, que ambas se realicen o ninguna se realice. Si alguna de las operaciones falla, el patrón Unit of Work nos permite deshacer todas las operaciones y revertir la base de datos a su estado anterior.

En resumen, el patrón Unit of Work es una forma de asegurar la integridad de los datos en una aplicación que realiza operaciones de base de datos y garantiza que todas las operaciones se realicen de manera consistente y segura.

Filed Under: Code Brains, Qué es ...? Tagged With: Diseño de Software, Patrones de Diseño de Software

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Jesús A. Carballo Santaclara

Empezé trasteando en los 80' con un ZX espectrum, después pasé al potente "PC 8086" (jeje...). He trabajado haciendo software para la administración pública, para Hospitales, el sector de la Automoción, el sector Bancario, en algún e-Commerce de alguna multinacional y he emprendido en robótica educativa y en buscadores web.
Trabajo de forma profesional en esto de los ordenadores desde hace mas de 25 años espero poder contarte alguna cosa interesante.

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