• Skip to primary navigation
  • Skip to main content
  • Skip to primary sidebar
  • Skip to footer

Geekebrains

Para programadores, maker y geeks en general

  • Inicio
  • Zona Coders!
  • Zona Makers!
You are here: Home / Qué es ...? / Patrón Middleware

18 diciembre, 2022 Por Editor Leave a Comment

Patrón Middleware

El patrón middleware es un patrón de diseño que se utiliza para facilitar la comunicación entre componentes de un sistema. El middleware actúa como un intermediario entre los componentes, permitiendo que estos se comuniquen de manera más eficiente y que sean más fáciles de mantener y actualizar.

El middleware se puede utilizar para integrar diferentes componentes de un sistema que utilizan diferentes lenguajes de programación o plataformas tecnológicas. También se puede utilizar para facilitar la comunicación entre diferentes sistemas, por ejemplo, permitiendo que un sistema de gestión de inventario se comunique con un sistema de gestión de pedidos.

Un ejemplo de middleware es un servidor de aplicaciones, que actúa como intermediario entre una base de datos y una aplicación web, permitiendo que la aplicación acceda a los datos de la base de datos de manera segura y eficiente.

El patrón middleware es útil para separar la lógica de negocio de la lógica de comunicación, lo que hace que el sistema sea más escalable y fácil de mantener y actualizar. También permite que los componentes del sistema sean más reutilizables y se puedan utilizar en diferentes contextos.

Aquí hay un ejemplo de cómo podría utilizarse el patrón middleware en TypeScript:

class User {
  public id: number;
  public name: string;
}

class UserService {
  private users: User[] = [];

  public addUser(user: User): void {
    this.users.push(user);
  }

  public getUsers(): User[] {
    return this.users;
  }
}

class UserController {
  private userService: UserService;

  constructor(userService: UserService) {
    this.userService = userService;
  }

  public createUser(name: string): User {
    const user = new User();
    user.name = name;
    this.userService.addUser(user);
    return user;
  }

  public getUsers(): User[] {
    return this.userService.getUsers();
  }
}

class LoggingMiddleware {
  public static logRequest(request: any, response: any, next: any): void {
    console.log(`Received a ${request.method} request from ${request.url}`);
    next();
  }
}

const express = require('express');
const app = express();
const userService = new UserService();
const userController = new UserController(userService);

app.use(LoggingMiddleware.logRequest);

app.post('/users', (request: any, response: any) => {
  const user = userController.createUser(request.body.name);
  response.send(user);
});

app.get('/users', (request: any, response: any) => {
  const users = userController.getUsers();
  response.send(users);
});

En este ejemplo, la clase UserService es una clase que proporciona funcionalidades para administrar usuarios. La clase UserController es una clase que proporciona una interfaz de API REST para acceder a las funcionalidades del UserService. La clase LoggingMiddleware es una clase que proporciona una capa de middleware para registrar las solicitudes HTTP que se reciben.

La lógica de negocio (administración de usuarios) se separa de la lógica de comunicación (interfaz de API REST) mediante el uso del patrón middleware. Esto hace que el sistema sea más escalable y fácil de mantener y actualizar, ya que cada componente se puede actualizar y reutilizar de manera más eficiente.

Filed Under: Qué es ...?, Zona Coders! Tagged With: Diseño de Software, Patrones de Diseño de Software, TypeScript

Previous Post: « Redux
Next Post: Software Dogmático – Opinionated software »

Reader Interactions

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Primary Sidebar

Categorías

  • Cómo …?
  • Experimentos
  • GeekeBlocks
  • Noticias Geek
  • Proyectos
  • Qué es …?
  • Quién es …?
  • Zona Coders!
  • Zona Junior!
  • Zona makers!

Etiquetas

Antipatrones de diseño de software Arduino Arquitectura de software base64 Bases de Datos cer cert Certificados Digitales Clean Code Code Smells DBeaver Diseño de Software docker docker-compose Domain Drive Design Edición de video https IDE Java javascript jest lenguajes de programación Librerías de JavaScript lsoft MongoDb MySQL NodeJS NoSQL odoo openssl Oracle package.json Patrones de Diseño de Software pem plugins Postgres Prettier ReactJS Refactoring shell SQL Developer de Oracle SSL TypeScript utilidades de software Visual Studio Code

Entradas recientes

  • Lenguaje ubicuo en Domain-Driven Design (DDD)
  • NestJs
  • Docker-compose y mongoDB: Failed to start up WiredTiger under any compatibility version?
  • Ponerle nombre a las cosas: camelCase, snake_case, kebab-case, PascalCase, MACRO_CASE y Train_Case
  • OBS – Open Broadcaster Software
  • Duck typing
  • Patrón de arquitectura: Backend for Frontend – BFF
  • SaaS, PaaS y IaaS
  • Notion
  • GitHub Actions
Jesús A. Carballo Santaclara

Empezé trasteando en los 80' con un ZX espectrum, después pasé al potente "PC 8086" (jeje...). He trabajado haciendo software para la administración pública, para Hospitales, el sector de la Automoción, el sector Bancario, en algún e-Commerce de alguna multinacional y he emprendido en robótica educativa y en buscadores web.
Trabajo de forma profesional en esto de los ordenadores desde hace mas de 25 años espero poder contarte alguna cosa interesante.

Footer

Copyright © 2023 · GeekeZonia · Aviso Legal · Política de Cookies · Política de Privacidad · Log in