En esta sesión nos vamos a familiarizar con el funcionamiento de Scratch, jugando a programar movimientos sencillos con personajes super conocidos. Podéis ver más ejemplos en la zona de recursos, pero aquí tenéis unos juegos ideales para ir cogiendo soltura.
Caja juego tiene una serie de retos, que tenéis que ir resolviendo. Arriba os indica el total de retos que tenéis que terminar para conseguir el diploma. Los círculos en verde oscuro significan que habéis realizado el reto utilizando el menor de bloques posibles. Si el circulo está en verde claro significa que habeis hecho el reto pero se puede hacer «mejor» o con menos bloques.
Elegir el personaje que más os guste, exprimir las neuronas y adelante!
Lo normal es que en una sesión solo de tiempo de terminar uno de los juegos, elige bien el personaje que mas te guste.